匠の威力

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仮面ライダーオーズのメダルが超プレミアつきすぎて(定価の3倍なんてザラ)買えないので
子供がゴーカイジャーにハマるよう仕向けてはみたものの、ゴーカイジャー商品も売切れで
悶絶している、しーなです。

もう徹夜して並んじゃうよ?

無駄話は良いとして
さて、今回はスキル「匠」についてです。関連してベルFXグリーヴも登場

このブログ、ベルFX脚、ベルFX脚ってうるさいよねw

スキル「匠」について

匠は「斬れ味が1段階あがる」スキルで、1段階ってのは統一されてません。
武器ごとに上がり幅が違います。なので小部屋なりでどれくらい変わるか確認するしかありません。

理想を言えば、匠+業物2装備を持っていれば安心なんですが
いきなりは難しいので、どちらかを選択することになります。

匠の効果は武器ごとに違うので、一概にどちらが良い。ということにはなりません。
考え方によりますが、「匠は代用できません」が、「業物2は斬れ味が落ちづらくなるだけだから
砥石使用高速化でも代用できる」と考えることも出来ます。ここは人それぞれ。

物理ダメージの計算式の中に「斬れ味倍率」というのが入っています。
倍率はこちら

1.5倍
1.4倍
1.25倍
1.125倍
1.0倍
0.75倍
0.5倍


これはつまり
紫ゲージで表示攻撃力1248の武器は
白ゲージで表示攻撃力1337の武器、青ゲージで表示攻撃力1498の武器とおんなじ
と言うことになります。

ゲージでかなり違いが出ますね。

無属性SP太刀を例にすると、実際のダメージは

匠で白ゲージのSP4(表示攻撃力1104)>匠なし青ゲージのSP6(表示攻撃力1200)となります。
※匠つければSP7未満で良いということではないですよ~。匠+SP7が当然ベスト

よく匠があると良いと言われる武器は、

大剣剛種  :フォルテペルフェット
ハンマ剛種:ネブララピス
ハンマ剛種:炎王鎚【灼岩】
太刀剛種  :エール=ダオラ

などでしょうか。

匠+業物2が良いと言われるのは、上記のような高い攻撃力のゲージを長持ちさせるためなんですね。

逆に匠をつけても意味のない武器もあります。

大剣剛種:巨龍剣【オリンポス】
ゲージは白が延びるだけ。元々大剣はゲージの消費は低いので延ばしても。

太刀剛種:幻雷刀【聳弧】
同じく白が延びるだけ。元から白が超長いので、こちらも延ばしてもあんまり。

こんな感じで、一概に匠つけとけ。って訳ではありません。
じゃぁどうやって判断するか?
一番いいのは、小部屋のダメージシミュをしてみることです。

ゲージ以外にも属性値だったり色々な要素が関係してくるので
フラっと誰かのお手伝い。くらいならなんでも良いですけど、さぁ!剛種をまわすぞ!って時は
是非ダメージシミュをしてみましょう。

試しに剛ヤマツで攻撃大&見切り3&火事場でニャキ、胴体のダメージ


中段突1 中段突2 中段突3 上方突1 上方突2 上方突3
匠なし青ゲ 78.7 78.7 103.1 95.7 95.7 103.1
匠あり白ゲ 89 89 116.4 109 109 116.4


螺旋落としするなら、瞬間火力を上げるためにも匠があったほうがよさそうですね。

匠の注意事項

白ゲージにすると攻撃モーションが遅く感じる時があるかと思います。双剣で乱舞すれば一目瞭然。
これ『ヒットストップ』という現象です。

これは攻撃の当たった場所の肉質と武器の現在の斬れ味ゲージによって発生します。
※攻撃力や会心率はまったく関係ありません。

簡単にいえば、大ダメージを与えてる>血がドヴァー>ドヴァーの演出でモーションが遅くなります。
くらいに考えてもらってOK。要は「遅くなる」んです。

モーションが遅くなる=ギリギリで間に合っていた攻撃が間に合わなくなる。ということがあります。
麻痺剣で麻痺を考えた場合に、ヒットストップが発生すると間に合わなくなるのであえて匠を外す
そんな場合もあります。状況によりけりです。

匠スキルの発動

匠のついた防具、匠珠、匠珠SP、匠カフ、この組み合わせで発動させるわけですが
匠珠SPには注意が必要です。このSP装飾品をつけると、底力-20、達人-20がついてきます。
剛力でつけた火事場と見切りがきれいサッパリ消えてしまいます。

以前にHR100なりたて云々の記事で書きましたが、HR100なりたてなら匠SP+怪力珠もあり。
と自分は思っています。ある程度の装備を整えたなら、剛力3点+匠は持っておいた方が便利です。

匠珠はスロ2使用とちょっと使いづらい。ここでベルFXグリーヴの登場です。
匠カフPA1+ベルFXグリーヴ+匠珠1つ。これで匠発動です。超お手軽。
お手軽なので当然、他のスキルを発動させやすいですね。

というわけで、ベルFXグリーヴをつくるぞ~という考えになっている訳でして。
うーん、かなり長文になってしまった。

ベルFXグリーヴが作りたい!第2弾

自分が引っかかりそうな素材&分かりづらいベル素材のメモです。
(さらに…)