攻撃&防御アップアイテムの重複
- 2011.02.12
- MHF雑記
今回は攻撃力アップ&防御力アップのアイテムでどれが重複してどれが上書きされるのか。
これ結構わかってない人多い(自分もわからなくなる)ので備忘録も兼ねてます。
攻撃力アップアイテム
別の枠なら効果が上乗せされます。
同じ枠なら上書きされて、効果の高いほう適用されます。
笛やスキルはすべて「上乗せ」です。
| 力の護符(+5) |
| 力の爪(+9) |
| 食事の効果 鬼人薬(+3) 鬼人薬G(+5) |
| 怪力の種(+10 ※3分間) 怪力の丸薬(+25 ※20秒間) 鬼人笛(+10 ※3分間) |
※表の数値はすべて「武器倍率」の増加分。攻撃力じゃありません。
防御力アップアイテム
こちらも攻撃力と同じ。
別の枠なら「上乗せ」、同じ枠なら「上書き」です。
| 守りの護符(+16) |
| 守りの爪(+24) |
| 食事の効果 硬化薬(+6) 硬化薬G(+10) |
| 忍耐の種(+40 ※3分間) 忍耐の丸薬(+50 ※20秒間 SA付与) 硬化笛(+40 ※3分間) |
※こちらは単純に防御力にプラスされます。
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