シーズン10雑記
- 2011.01.29
- MHF雑記
シーズン10になって4日経過しました。
まだまだこれからですが、4日のうちに気になったことを書いてみます。
毒麻痺死亡のお知らせ
ボウガンの毒麻痺がほとんどダメージを与えられなくなりました。
検証では剛ナナにたいして通常L2の1発分程度のダメージだったようです。
肉質適用により、今後は状態異常を狙う場合のみの使用になりますね。
超速射以外のボウガン死亡?のお知らせ
まずヘビィ。
唯一の希望、嵐ノ型のタメ砲撃もたいしたダメージソースにはなりませんでした。
またシールドヘビィも剛ナナで「お互いに」死ぬ要素がないそうです。
果たしてヘビィに生きる道はあるのでしょうか?
ヘビィの嵐ノ型でのみリロードバグが発生しており、弾が撃ち放題になるそうです。
無印のころのリロバグが再現されてるのかな?
すぐに修正されるとは思いますが、リロバグありでヘビィはなんとかじゃね?というおはなしも。
毒麻痺弱体化でライトもごく一部を除き厳しくなりました。
汎用性の高かった「きんねこじゅうSP」も火炎弾速射にしか生きる道はなさそうですし。
超速射と拡散ガン以外は軒並み厳しくなった感じがします。
太刀のコンボがつながりづらい
縦からの突きが非常に出づらく感じました。入力受付がかなり厳しくなっている感じ。
これは公式で修正の予定が出ています。バグだったんですかね。
繋げるか、回避するか、入力受付が長いのも太刀のメリットだったので、
修正が入るのはよかったです。
モンスターハンターフロンティア フォワード.
今年の4月らしいですね。恐らくメジャーバージョンアップに伴い
名称の変更といったところでしょうか。
今回モーション周りをいじっているので、広場改修、モンス追加などかな?
新素材
古龍種の新素材が実装されていましたね。新たなストッパーか?
古龍種の舌と古龍種の腱。舌はナズチっぽいけど腱って何になるんでしょうか。
・・・・キリン?
全体的に今回のバージョンアップは面白いと思います。
プレイヤー側に変更があったことで、至る所で「あーでもない、こーでもない」があって面白い。
個人的には良アップデートです。
誰プレ&アシスト&Nコースのウォーズマン理論(注釈1)ブーストは今夜決行です。
子どもが熱発していたのですが、昨日は微熱はあるも非常に元気でぐっすり寝てくれました。
これなら今日はがっつり行けるかな?
注釈1:ウォーズマン理論
キン肉マンより
超人パワー100万パワーのウォーズマンが1000万パワーのバッファローマンと戦った際に生まれた理論
普段片手のベアクローを両手にはめ(x2)、2倍のジャンプをし(x2)、3倍の回転を加えて(x3)
スクリューパイルドライバーを放つと1200万パワーになるという突込みどころ満載の素敵な理論。
実際のセリフ
100万パワー+100万パワーで200万パワー!
いつもの2倍のジャンプがくわわって200万x2の400万パワーっ!
そしていつもの3倍の回転をくわえれば400万x3の・・・
バッファローマン、おまえをうわまわる1200万パワーだーっ!
真面目に「超人パワーとはなにか?」から考察している人もいるので
興味のある方はご一読くださいw
(さらに…)
コメントを書く