SP武器と通常武器の比較
- 2011.01.26
- MHF雑記
今回はSP武器と通常武器の比較です。
SP武器は7まで強化前提と言われています。
自分もSP1はハンターナイフと同等なんて言ってますが、
実際にはどうなんでしょう?
まず比較する武器を選出
・レス・イーブSP
・ウォームセイバー(MSキーボード特典)
こちらで比較。どちらも無属性です。
レス・イーブSP
| 名称 | 表示攻撃力 | 作成可能Lv | 変種ボーナス後 |
| 1 | 960 | 100 | 1008 |
| 2 | 1008 | 100 | 1056 |
| 3 | 1056 | 100 | 1104 |
| 4 | 1104 | 100 | 1152 |
| 5 | 1152 | 100 | 1200 |
| 6 | 1200 | 100 | 1248 |
| 7 | 1248 | 100 | 1296 |
ウォームセイバー
| 名称 | 表示攻撃力 | 作成可能Lv |
| ウォームセイバー | 768 | 1 |
| ウォームエッジ | 912 | 31 |
| ウォームブレイド | 1056 | 51 |
| フォルティス | 1152 | 100 |
ちょっと見づらいけど武器の攻撃力はこんな感じ
パッと見でわかりますが、レス・イーブSP1はウォームエッジ(Lv31)とそんなに変わりません。
フォルティスと同等になるのがレス・イーブSP5
ただし、SP武器は変種相手にはボーナスで攻撃力+10がつくので、
変種相手の場合はSP4でフォルティスと同等です。
実際にはウォームセイバーより攻撃力のある無属性はいっぱいあるので、
そちらと比較しちゃうと、やはり変種ボーナスありでもSP5はないとキツイです。
変種以外であれば、属性も通りますし、通常の武器で。
変種であれば少なくともSP5以上、変種の強さを考えればやはりSP7が必要ですね。
剛種適性試験じゃなければ通常の武器も担げますから、そちらでもOK
とりあえず、SP7作っておけば安心。ってことですかね。
ちなみに文中で使っている「表示攻撃力」について補足。
武器には表示攻撃力と武器倍率があって、こんな感じになっています。
表示攻撃力 = 武器倍率 ☓ 本当の攻撃力
片手剣の攻撃力見たあとに、大剣や太刀の攻撃力みると凄そうにみえますよね。
ですが、実際に使ってみるとそんなに差がない。
これは見えないところに「本当の攻撃力」が存在しているからですね。
各武器の武器倍率はこんな感じ
| 武器種 | 武器倍率 |
| 片手・双剣 | 1.4 |
| 大剣・太刀 | 4.8 |
| ハンマー・笛 | 5.2 |
| ランス・ガンス | 2.3 |
| ボウガン・弓 | 1.2 |
フォルティス(無属性)は表示攻撃力1152ですから
表示攻撃力 1152 ÷ 武器倍率 4.8 = 本当の攻撃力 240
箱パッケの火片手 ウォーソング(火:640)は表示攻撃力322なので
表示攻撃力 322 ÷ 武器倍率 1.4 = 本当の攻撃力 230
こんな感じになります。あんまり差がないですね。
しかも片手は火属性640です。
ただしこれは「武器自体の強さ」だけです。
実際のダメージはこれに各武器の攻撃動作「モーション値」が関わってくるので
「武器自体が強い」方が必ずダメージが高い訳ではありません。
モーション値とかは書くと長くなるので、機会があったら書いてみます。
コメントを書く